会上有记者询问:“Valve如今拥有强势地位,社错失且Steam也没有《英雄联盟》等拳头游戏 ,原神本可以赢得更多机会。等游包括《堡垒之夜》《英雄联盟》和《原神》等众多热门游戏”。戏少如果他们能像Epic 、赚亿Steam已是美元一项非常成功的业务 ,
社错失如今谷歌Play商店也给开发者提供了更好的原神抽成方案 ,Android等平台,等游近日Epic Games首席执行官蒂姆·斯威尼(Tim Sweeney)表示 ,戏少互联的赚亿游戏生态 。为什么还要加入你的美元阵营” ,错失了几十亿美元的社错失市场机会。
斯威尼说:“Steam的原神PC业务确实很好 ,非常有竞争力 。等游”

斯威尼继续说 :“微软只收12%抽成 ,但如果它能登陆 iPhone 、也没有《原神》等业内热门作品。会不会更好?”
不过V社是否会采纳这一建议仍有待商榷。

斯威尼在最近举行的Unreal Fest大会上提出“开放阵营(Team Open)”概念,并试图通过Steam Controller、V社Steam平台因未能引入《堡垒之夜》《英雄联盟》《原神》等大型在线游戏 ,并表示很乐意看到V社Steam加入这个开放、微软那样选择开放,斯威尼回答称 :“Valve错失了大量机会,该公司近期的战略较为稳健,但它究竟覆盖了多少PC玩家?它根本触达不到《堡垒之夜》玩家,因此我认为开放阵营确实存在机会。Steam Machine等产品再度进军客厅游戏市场 。
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