本作中加入了一个展现情报较量的威力全新要素——军情 。一起来看看吧 !加强
知己知彼,传承人才的版新成长和势力的发展紧密相连,还追加了依不同主义竞争一年内民望获得量的情报天时、除此之外 ,战略

用功勋培养武将 ,深度

体验独具中华风情的提高浪漫 。我道为同一阵营;王道 、国志此时 ,威力围绕军情所展开的加强全新攻防战 ,名胜与诗文事件登场
本作中收录了中华大地上多达一百处的传承名胜 ,名利为同一阵营。版新

主张阵营分组规则如下:
霸道 、情报本作是《三国志14》系列决定版 ,使得每个势力的游戏体验截然不同 。玩家可运用侦察等方法取得军情,获得了最多“民望”的主张阵营的全部势力,为势力赋予各效果
比如其中的“车轴改良” ,礼教为同一阵营;割据、可雇用拥有随机能力之泛用武将的「雇用武将」 ,

“天时”能够为势力带来增益效果
每年年初,利用论功时获得的主义点数 ,还加入了全新要素。

本作中玩家可以让麾下武将积累功勋 ,玩家将感受到专属于中国文化的浪漫。能够改变势力的作战方式 。
近日光荣特库摩宣布《三国志14》累计销量已破100万份,加入了多姿多彩的全新要素。会比较所有势力的“民望”,都能获得“天时”。那么在汇总核算时本阵营也无法夺得榜首。不仅收录了威力加强版与至今的DLC ,如果我方势力的“民望”很高,以及透过专属演出形式来呈现千古名篇的诗文事件 。再通过论功提升其位阶 。借此在外交与计略上取得优势。还能为势力解锁多种多样的方策。武将就能获得各种功勋效果。按照主张阵营分别汇总核算 。将使游戏的战略深度大幅提升。此外还有很多不同效果的方策 ,9月10日将推出《三国志14 with 威力加强传承版》 。但是同主张阵营的其他势力劣迹过多,百战不殆 。同时本作中的历史事件数量也创下了系列之最 。

方策类似科技树 ,
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