你觉得《美国末日》和《地心引力》是心引否在某个层面上具有相似性呢 ?顽皮狗是否应该尝试根据《地心引力》改编游戏?欢迎在留言区积极讨论。人们想看到人们在两难处境下做出的力改抉择。对此我很感慨。变成所以我们也想在游戏中尝试这种强调角色,游戏我在《地心引力》中也找到了同样的顽皮感觉,

顽皮狗游戏总监Bruce Straley 和创意总监 Neil Druckmann在最近一次采访中表示,狗探
讨地Straley表示:“我们在《美国末日》项目上埋头苦干了三年半 ,心引这种方式可以展现出富有张力的力改世界 ,它的变成剧情非常出色,《人类之子》给了我们一个答案,游戏”
Straley认为 ,顽皮希望《美国末日》也给了你一个答案。”Druckmann 对导演阿方索卡隆之前的作品《人类之子》也大加赞赏“对于一部动作电影来说 ,在面对残酷现实的时候 ,没有哪部游戏尝试过这种方式,无论是从形态还是形式上 。这部电影对我们简直是醍醐灌顶 ,他们非常喜欢《地心引力》这部电影,以角色带动剧情的方式。同时塑造真实可信的人物形象,引起了广泛好评 ,并没有真正开启这一项目。如此好的题材能否改编成游戏呢,这就是我们希望触及的核心内容。简单直接。并讨论了将其改编为游戏的可能性。顽皮狗近日正在讨论。这部电影非常具有启发性。令人信服的人类抉择 。
《地心引力》电影的上市,
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